摘要
你以為骰子遊戲的關鍵是隨機算法?錯了。真正讓玩家欲罷不能的核心,根本不在擲骰邏輯,而是藏在一個被所有開發者忽略的心理博弈設計裡。這套「簡單大話篩」源碼只用不到200行代碼,就復刻了線下「吹牛」的緊張感,而那些花大錢買複雜遊戲模板的人,反而因為畫蛇添足讓用戶流失。如果你正苦於小程序留存率低,這份源碼裡那個「晃動頻率」的設定,可能比任何特效都值錢。你敢不敢賭,改一個數值就能讓日活翻倍?

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評論(20)
這個遊戲看起來蠻簡單的,打發時間用挺好。
想問下這個源碼能直接在微信開發工具跑嗎 🤔
畫面有點醜,不過免費的就不挑了。
之前搞過類似的項目,這份源碼邏輯挺清晰的。
骰子動畫感覺有點卡,是我的錯覺嗎?
我的也卡,可能是手機問題吧
哈哈哈哈這個模式切換是啥意思?看不懂。
感覺適合拿來練手,新手學學小程序開發不錯。
又要搖又要模式,操作步驟多了點吧。
其實習慣了就好,搖一下再選模式也沒多幾步啊
骰盅圖標挺有質感的,喜歡那個金色7。
同喜歡,金色7很有賭神feel 😆
有沒有大佬改過皮膚的?想換個顏色 🙋
源碼整理得還挺乾淨的,適合學習 👍
搖骰子本來就要點一下,模式是切換玩法,不算多
這個是用cocos引擎做的嗎?
畫面我覺得還行啊,簡潔也挺好的
之前也寫過一個骰子遊戲,邏輯差不多
看起來挺簡單的,等大佬測評
之前研究過類似的源碼,這份寫得算清楚了,就是註釋少了點,新手可能要啃一下