摘要
你是否想免費擁有任何Steam遊戲或DLC,卻又不想花錢?這款由開發者自研的開源工具,僅靠本地假入庫技術,就能讓你「無痛」擁有遊戲庫中的任意作品。原理聽起來簡單,背後卻藏著數千行程式碼的精心設計——它能自動從GitHub下載指定ID的壓縮包,解壓至Steam目錄,實現近乎無痕的入库效果。儘管代碼尚有冗餘,但完整開放原始碼,適合懂技術的玩家自行優化與研究。想破解Steam的入庫機制嗎?這可能是目前最透明的一次技術揭秘。


这是一款我在前几周写的Steam入库工具,主要功能就是从GitHub中的Steam清单仓库下载对应id压缩包到本地并解压至Steam指定目录实现本地假入库效果。
虽然功能很简单,但是足足有几千行代码,当然也有很多冗余代码,感兴趣的自己整理一下。
开发环境:
openjdk version “25.0.1” 2025-10-21 LTS
OpenJDK Runtime Environment Temurin-25.0.1+8 (build 25.0.1+8-LTS)
OpenJDK 64-Bit Server VM Temurin-25.0.1+8 (build 25.0.1+8-LTS, mixed mode, sharing)
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評論(20)
這工具省了不少手動搬檔的麻煩,試了下能用就好,也許有人能優化解壓那段。
下載那個清單倉庫是不是會遇到速率限制?誰試過用代理的分享下。
幾千行代碼看起來複雜,但我喜歡有注釋的版本,自己改改就行。
前幾天剛試著給幾款DLC假入庫,成功了,省了買的衝動。
這種工具在法律邊界要小心,別隨便散用了。
執行速度咋樣?我M1機器上跑會不會報錯?
有沒有人把冗餘代碼拆成模組了,分享個repo連結吧。
看說明用的是OpenJDK 25,舊JDK會有兼容問題,注意版本。
又是一個能省事的玩意,幸好我有時間改改小毛病,期待更簡潔的版本。
這做法直接解壓到Steam目錄會不會被客戶端檢測到?有無風險評估?
不錯,省事多了!
這工具真的蠻好用的,直接把DLC拉進去,省了手動搬檔的時間。
其實如果把解壓步驟改成多執行緒,速度會更快,建議可以試試。
M1 Mac上會不會跑不動?
下載清單時如果遇到GitHub速率限制,有沒有推薦的鏡像站可以用?
直接寫入Steam目錄感覺有點危險,還是要小心。
我前幾天也用這工具假入了幾個遊戲,過程順利,唯一問題是某些DLC的路徑要手動調整。
有人說這會被Steam偵測封號,不知道到底有沒有案例,大家快來分享實測結果,免得踩雷。
感覺還行。
作者的開源精神真的很棒,期待看到更多類似工具的更新,繼續加油!👍